<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Архив статей Метро</title>
<link>http://proekt-metro.ru/publ/</link>
<description>Архив статей Метро</description>
<lastBuildDate>Sat, 21 Jan 2012 14:08:08 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Бриллиантовые дороги</title>
<description><![CDATA[Горят над нами, горят, <br> Помрачая рассудок, <br> Бриллиантовые дороги <br> В темное время суток. <br> Посмотри, как узки <br> Бриллиантовые дороги. <br> Нас зажали в тиски <br> Бриллиантовые дороги. <br> Илья Кормильцев – Бриллиантовые Дороги<br><br> Какое чистое небо, такое светлое-светлое, бескрайнее и голубое, лишь одинокие белые облака печально текли по высокой сини, принося какое-то умиротворение. Так хорошо и тепло. <br> Человек протянул свою руку к нему, словно хотел прикоснуться к далекой синеве. Но уже в который раз ему ничего не удавалось, вновь ему не удалось дотянуться до небес, но он нисколько о том не сожалел. Понимал, что это просто невозможно, но все равно хотел…]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-104</link>
<category>Фан рассказы</category>
<dc:creator>vinogroman</dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-104</guid>
<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 14:08:08 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>4A Games</title>
<description><![CDATA[Компания <strong>4A Games</strong> начала свою деятельность как организация в самом начале 2006 года. Костяк её тогда составляли люди, которые долгое время уже работали над проектом S.T.A.L.K.E.R. – в основном это были художники, программисты, в целом, в принципе, сформировавшаяся арт – команда.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-103</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-103</guid>
<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 01:06:20 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>«Мetro 2033» трейнер</title>
<description><![CDATA[Для любителей пройти игру несколько раз, для закоренелых «читеров» или для людей, любящих исследовать мир, можно скачать трейнер для «Метро»2033.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-102</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-102</guid>
<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 00:56:30 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Трейлер игры Метро 2033</title>
<description><![CDATA[<strong>Трейлер</strong> культовой в фанатской среде игры «Метро 2033» на нашем портале, посвященном этому фантастическому миру, пережившему последнюю войну, огонь с неба и каждодневный страх на крохотных станциях, глубоко под землей.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-101</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-101</guid>
<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 00:51:40 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Секреты и пасхалки в игре Метро 2033</title>
<description><![CDATA[В «Метро 2033» приличное количество всевозможных <strong>секретов и «пасхалок»</strong>. Тайники и секретные комнаты есть практически в каждой локации.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-100</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-100</guid>
<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 00:45:41 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Metro 2033 - Рейнджер</title>
<description><![CDATA[<br>]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-99</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-99</guid>
<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 13:29:52 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Предыстория «Метро 2033»</title>
<description><![CDATA[<span lang="RU">Предыстория «Метро 2033» это живой пример
того, что нужно всегда видеть свою цель, идти к ней, даже если кажется, что ты
идешь не туда и всегда верить в успех. И тогда рано или поздно он обязательно
придет.</span>]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-98</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-98</guid>
<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 14:05:15 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Патч к «Метро 2033»</title>
<description><![CDATA[<a href="http://proekt-metro.ru/load/patch_dlja_igry_metro_2033_ranger_pack_dlc/6-1-0-46">Этот патч</a>, исправляет различные ошибки по ходу игры и оптимизирует для работы такие видео карты, как ATi Radeon и прочие, у которых возникают проблемы во время взаимодействия.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-97</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-97</guid>
<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 23:43:10 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Оружие в Метро 2033</title>
<description><![CDATA[<br>]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-96</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-96</guid>
<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 23:38:50 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Если у вас не запускается игра Метро 2033...</title>
<description><![CDATA[Технические проблемы с игрой в вопросах и ответах.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-95</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-95</guid>
<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 20:15:43 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Настрольная игра Метро 2033</title>
<description><![CDATA[Для любителей вселенной «Метро 2033», живого человеческого общения и старых добрых настольных игр мы представляем данный проект. В комплект входит игровое поле, карточки действий и эффектов, кубики и различные маркера – фишки.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-94</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-94</guid>
<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 20:09:48 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Музыка из игры метро 2033</title>
<description><![CDATA[Вся <strong>музыка из игры «Метро 2033»</strong> в этом разделе. Всегда приятно услышать звуковой ряд из любимой игры, который подчеркивал многие моменты при прохождении, погружая нас, сидящих в теплых кондиционированных офисах, в атмосферу тоски и ужаса подземного мира.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-93</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-93</guid>
<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 20:03:13 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Мутанты в игре Метро 2033</title>
<description><![CDATA[<strong>Чёрные</strong> - необычные антропоморфные существа, которые живут в подземке. Они обладают странным коллективным разумом, похожим на улей, малочувствительны к болевым раздражителям, не испытывают любви, страха, и практически никаких эмоций. Обладают способностями вызывать видения, всплески паники и наводить морок.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-92</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-92</guid>
<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 19:57:45 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Системные требования игры Метро 2033</title>
<description><![CDATA[Требования для игры «Метро 2033» были
достаточно серьёзны на момент выхода проекта, но сейчас всё не стоит на месте и
их трудно назвать завышенными, скорее они демократичны.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-91</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-91</guid>
<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 19:51:08 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>&quot;Метро 2033&quot; Питер</title>
<description><![CDATA[Вселенная «Метро 2033» продолжает развиваться
и открывать нам новые грани мира, который погиб в горниле ядерной войны.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-90</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-90</guid>
<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 19:45:59 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Метро 2033 - концовки игры. Альтернативные концовки</title>
<description><![CDATA[&nbsp;

По
прохождении игры «metro 2033» <strong>концовки</strong> могут различаться. В зависимости от ваших
поступков и отношению к людям, а также их отношению к вам, к карме, вам могут
предложить альтернативный конец игры, который будет более гуманным и
человечным. Что для этого необходимо делать?]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-89</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-89</guid>
<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 13:44:26 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Карта метро 2033</title>
<description><![CDATA[<p>
<span lang="RU"><strong>Карта московского метрополитена</strong> после того,
как наступил ядерный Апокалипсис – настоящий подарок для ценителей вселенной
«Метро 2033». </span>
</p>]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-88</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-88</guid>
<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 19:28:19 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Что делать, если метро вылетает</title>
<description><![CDATA[<p>Достаточно частые ошибки, которые приводят к
стабильным <strong>вылетам игры</strong>. 

Непосредственно&nbsp; при запуске игры Metro 2033 сразу же
выкидывает или похожая ошибка, когда это случается после просмотра стартового
ролика.<br></p>]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-86</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-86</guid>
<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 19:19:34 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Книга Метро 2033: Санитары</title>
<description><![CDATA[<span lang="RU">В мрачном мире «Метро 2033» жизнь трудно
назвать спокойной – полумрак и затхлый воздух станций, постоянные опасности в
узком кишечнике тоннелей, ужас и кошмар поверхности. Но сегодня страх пришел в
этот мир и кажется, что слепой случай может окончательно погубить остатки
человечества. Или не случай? Загадочная болезнь «быстрянка» не оставляет живых,
часто даже тел невозможно обнаружить.</span>]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-85</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-85</guid>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 14:42:54 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Метро 2033 2 часть</title>
<description><![CDATA[Познакомившись с миром «Метро 2033» многие
интересуются, будет ли вторая часть у этого произведения – выйдет ли новая игра
или книга, с продолжениями историй жизни в подземной Москве, после ядерной
войны. Успех проекта, прежде всего, диктует стратегию дальнейших продаж.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/6-1-0-84</link>
<category>Metro: Last Light энциклопедия</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/6-1-0-84</guid>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 14:01:35 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Книга Метро 2033</title>
<description><![CDATA[<strong>Автор «Метро 2033»</strong> - довольно известная в Паутине личность еще до
выхода своего основного&nbsp; произведения,
которое теперь ассоциируется исключительно с успехом. Еще бы – журналист,
входящий к первым лицам государства, репортер, ведущий передач.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-83</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-83</guid>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 12:45:35 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>«Метро 2033» ключ активации</title>
<description><![CDATA[Установка даже лицензионной версии игры – это,
как показала практика, довольно сложный процесс. Можно столько угодно долго
смеяться над тупыми американцами, но славянские пользователи Стима, коих там
тоже не мало, достаточно часто имели похожие проблемы при активации.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-82</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-82</guid>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 12:38:07 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Как установить метро 2033</title>
<description><![CDATA[Установка даже лицензионной версии игры – это,
как показала практика, довольно сложный процесс. Можно столько угодно долго
смеяться над тупыми американцами, но славянские пользователи Стима, коих там
тоже не мало, достаточно часто имели похожие проблемы при активации.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-81</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-81</guid>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 12:30:50 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Метро 2033: К свету. Андрей Дьяков</title>
<description><![CDATA[Продолжается сага про уцелевших людей,
запертых в питерской подземке. Отгремела Последняя Война, город превратился в
лабиринт мертвых холодных улиц, а Ленинградская область – в крематорий, в
котором кое-где теплятся островки жизни.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-80</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-80</guid>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 12:25:24 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Аудиокнига метро 2033</title>
<description><![CDATA[Артем, обитатель
станции ВДНХ вынужден отправиться в полное опасностей и неизвестных препятствий
путешествие, по мрачному&nbsp; миру метро.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-79</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-79</guid>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 11:03:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Коды и читы для Метро 2033 (Metro 2033)</title>
<description><![CDATA[Не такой уж и далекий для нас 2033 год. Землю сотряс апокалипсис, и теперь весь мир лежит в обломках и руинах. Большинство людей погибли в пламени войны или от болезней и голода.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-78</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/8-1-0-78</guid>
<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 17:12:14 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Игра Метро 2033</title>
<description><![CDATA[Все уже давно свыклись с тем, что в игровом бизнесе доминируют западные разработчики с их огромными ресурсами и мощной PR – поддержкой]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-77</link>
<category>Превью/Обзоры</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-77</guid>
<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 17:06:19 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Частота Надежды</title>
<description><![CDATA[&nbsp;
Жители не пострадавшего от ядерного удара города Бийска получают сигнал со стороны Новосибирска, доказывающий что они не одни. 
&nbsp;]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-76</link>
<category>Фан рассказы</category>
<dc:creator>Уатто</dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-76</guid>
<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 17:36:20 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Жадность</title>
<description><![CDATA[Станция метро «Крестовский остров» обычно пустовала. На ней никто не жил, лишь изредка сюда забегали дети, чтобы поиграть в «догонялки» или еще что-нибудь. Однако им строго-настрого запрещалось покидать пределы своей родной станции. Только самые смелые и даже безбашенные дети шли наперекор родительской воле и гуляли здесь.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-75</link>
<category>Фан рассказы</category>
<dc:creator>Бэзил</dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-75</guid>
<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 17:34:40 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Последний Человек (цикл рассказов)</title>
<description><![CDATA[Первый рассказ из моего цикла "Последний Человек" <br><br>Последний Человек <br> Дрова тихо потрескивали в камине, а старик, сонно сидящий в своем мягком кресле, вглядывался в ветхую, зачитанную уже до дыр книгу, на обложке которой, выцветшими красными буквами было аккуратно выведено «Робинзон Крузо».]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-74</link>
<category>Фан рассказы</category>
<dc:creator>Mунлайт</dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-74</guid>
<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 17:33:29 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Без намеков - Глава 1</title>
<description><![CDATA[Мой первый тестовый фанфик на тему "Вселенной Метро 2033". Попробую дальше писать следующие главы, а сейчас скажите что уже хорошо, что плохо <br><p> Оговорюсь в городе нет метро, но полно убежищ, различный бункеров, даже вроде катакомбы. 
</p><p>Молодой сталкер по имени Дмитрий, помогает в выживании своему убежищу, но в его жизни случается большой поворот, который может повлиять на его жизнь и жизнь убежища, для этого молодому парню придется совершить опасное путешествие, и раскрыть немало загадок про свой родной город.</p>]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-73</link>
<category>Фан рассказы</category>
<dc:creator>urban_punk</dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-73</guid>
<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 17:32:17 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Остановка</title>
<description><![CDATA[Не по миру Глуховского, и даже противоречит ему в каком-то смысле, но тематика достаточно близкая, так что, думаю, в "другую литературу" выкладывать не стоит. <br> Действие рассказа происходит в постапокалиптическом мире, где остатки человечества едут на поезде в никуда. Собственно, приятного прочтения =) <br>]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-72</link>
<category>Фан рассказы</category>
<dc:creator>Vestnik</dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-72</guid>
<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 17:30:29 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Исповедь грешника</title>
<description><![CDATA[Пятнадцать… Нет, не хватит. Противников намного больше, чем пуль. Нет шансов. Скоро все кончится для людоеда. <br> Он сидел, забившись в угол квартиры, заперев железную дверь на замок. Прекрасно понимая, что скоро его ждет – наемники никогда не оставляли за собой живых, а тем более таких как он. Убийц человеческого рода. Вот скоро они притащат динамит или же сморят его с голода – а людоеда на долго не хватит, пищи совсем не было здесь. Лишь веревка и маленький листок с карандашом. <br> Первая мысль, пришедшая в голову показалась сумасшедшей, но в безвыходной ситуации, она пожалуй, была лучшей. У него есть в запасе несколько минут и ими надо воспользоваться…]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-71</link>
<category>Фан рассказы</category>
<dc:creator>vinogroman</dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-71</guid>
<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 09:55:40 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Бриллиантовые дороги</title>
<description><![CDATA[Горят над нами, горят, <br> Помрачая рассудок, <br> Бриллиантовые дороги <br> В темное время суток. <br> Посмотри, как узки <br> Бриллиантовые дороги. <br> Нас зажали в тиски <br> Бриллиантовые дороги. <br> Илья Кормильцев – Бриллиантовые Дороги<br><br> Какое чистое небо, такое светлое-светлое, бескрайнее и голубое, лишь одинокие белые облака печально текли по высокой сини, принося какое-то умиротворение. Так хорошо и тепло.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-70</link>
<category>Фан рассказы</category>
<dc:creator>vinogroman</dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-70</guid>
<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 17:27:50 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Жди (2 рассказ из цикла &quot;Мертвые Души&quot;)</title>
<description><![CDATA[Я буду смотреть тебе в след <br> Пока не погаснет свет, <br> На всей Земле не погаснет свет. <br> Я буду смотреть тебе в след <br> Пока не погаснет свет, <br> В моих глазах не погаснет свет. <br> Смысловые Галлюцинации – Последний день Земли<br><br><br> Его взгляд уже несколько минут тонул в ее голубых глазах, которые он так любил за похожесть на небо, как говорили другие. Сам же он родился еще до Катаклизма, но ни глубокого неба, ни звезд, ни, тем более, солнца не запомнил. Но ее взгляд такой красивый, веселый, и одновременно грустный был для него тем самым кусочком неба, который так порой нужен человеку.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-69</link>
<category>Фан рассказы</category>
<dc:creator>vinogroman</dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-69</guid>
<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 17:25:22 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Смертники</title>
<description><![CDATA[Аннотация: <br> Когда человечество переживает,казалось бы,самый страшный кошмар в их жизни,оно уже не считает, что может произойти что то ещё более ужаснее. Однако это жестокая ошибка. Ошибка для жителей погребенного под ядерным пеплом Волгограда,которые едва пережили радиоактивную эпоху, кое как зарывшись в неглубокие норы метро и бомбоубежищ. Но скоро и этот подземный мир уйдёт под воду от обветшавшей волжской ГЭС.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-68</link>
<category>Фан рассказы</category>
<dc:creator>Deadman</dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-68</guid>
<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 17:23:47 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Мертвые земли</title>
<description><![CDATA[Странные существа – люди. Никогда их не понимал, хотя сам представитель их рода. Но в них во всех есть что-то такое, что есть и во мне, эту вещь я пытаюсь понять, но никак не могу. Хотя прожил достаточно долгую жизнь. Тысяча лет. А, может, две? Не помню, сбился после трехсот лет. Я видел их развитие, рассвет цивилизации и закат в начале двадцать первого века. А, может, и не было ничего? Может, просто свихнулся уже? Может, это рисует мое воображение: не знаю. Я один и никто мне никогда не ответит на этот вопрос.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-67</link>
<category>Фан рассказы</category>
<dc:creator>vinogroman</dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/5-1-0-67</guid>
<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 09:58:34 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>«Метро» оказалось не тем</title>
<description><![CDATA[Долгожданный фильм о катастрофе в подземке будет снят не по Глуховскому.<br><br>Продюсерская компания «ПРОФИТ», которая ранее занималась разработкой знаменитого проекта «Первого канала» «Школа», будет заниматься продюсированием нового фильма режиссера Антона Мегердичева. Бюджет фильма составил девять миллионов долларов. Премьера планируется на самую известную дату предсказываемого конца света – 21 декабря 2012 года, что, кстати, и обыгрывается в тизере фильма.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-66</link>
<category>Превью/Обзоры</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-66</guid>
<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 22:13:37 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Новинки в будущем логове монстров Metro: Last Light</title>
<description><![CDATA[В течение игровой презентации Games Day на Украине, которая успешно прошла в Киеве, компания разработчиков 4A Games, которая уже не раз радовала поклонников самыми буйными новинками, анонсировала игрушку Metro: Last Light. Творческий директор Андрей Прохоров, а вместе с ним и главный дизайнер Вячеслав Аристов и, естественно, ведущий дизайнер Евгений Федорец не только смогли поделиться всей доступной на сей момент информацией о проекте, но ещё и ответили на некоторые вопросы журналистов.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-65</link>
<category>Превью/Обзоры</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-65</guid>
<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 22:13:50 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>На игре. Компьютерных геймеров ждет шквал украинских шутеров и квестов</title>
<description><![CDATA[Сражаться с пришельцами и гонять на навороченных авто – их служебные обязанности. Фокус пообщался с украинскими разработчиками компьютерных игр и узнал, чего ждать от них геймерам в ближайшее время <br><br>«Игрострой как игрострой, – описывает работу своей команды Алексей Довгодько, руководитель украинской студии «МСМ Онлайн», которая разрабатывает онлайновую ролевую игру «Синдикаты Аркона».]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-64</link>
<category>Превью/Обзоры</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-64</guid>
<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 22:14:08 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Новые подробности об игре Metro: Last Light</title>
<description><![CDATA[В рамках игровой украинской выставки Games Day, которая недавно проходила в Киеве, компания 4A Games представила игру Metro: Last Light. Креативный директор Андрей Прохоров, главный дизайнер игры Вячеслав Аристов и ведущий дизайнер Евгений Федорец не только рассказали о своем детище, но и ответили на вопросы журналистов. Кроме того, нам удалось пообщаться с Андреем Прохоровым, который с 2006 года в компании 4A Games занимает пост креативного директора, а до этого практически десять лет работал в команде GSC-Game World.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-63</link>
<category>Превью/Обзоры</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-63</guid>
<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 22:14:22 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Metro: Last Light-Интервью с менеджером Хью Бейном</title>
<description><![CDATA[Портал 3DJuegos общался с генеральным менеджером 4A Games Хью Бейном о новой игре Metro: Last Light. <br><br><p align="center"><!--IMG1--><a href="http://proekt-metro.ru/_pu/0/15832164.jpg" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://proekt-metro.ru/_pu/0/s15832164.jpg" align="" /></a><!--IMG1--><br></p><br>3DJuegos: Почему игра называется Metro: Last Light, а не Metro 2034, как книга Дмитрия Глуховского?<br><br>Роман Дмитрия, Metro 2034, был написан в стиле очень отличающимся от стиля в нашей игре Метро 2033, и честно всё это не вписывается в создании игры. С самой ранней стадии разработки, мы решили создать новую историю, которая продолжает приключения Артема.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/3-1-0-62</link>
<category>Интервью</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/3-1-0-62</guid>
<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 22:14:36 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Open Games o модификации экипировки в игре Метро 2033 online</title>
<description><![CDATA[Студия Open Games на портале <a href="/go?http://www.metro2033.ru/index.php" title="http://www.metro2033.ru/index.php" target="_blank">Метро 2033</a> продолжает знакомить нас с деталями Метро-online. Сила персонажа определяется не только его уровнем. Очень важно во что персонаж «одет». Но как же неприятно расставаться с любимой «пушкой», просто потому что ее параметры ниже параметров нового «ствола». Мы постараемся сделать так, чтоб подобное происходило пореже.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-61</link>
<category>Превью/Обзоры</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-61</guid>
<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 22:15:13 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Open Games о системе квестов в игре Метро 2033 Оnline</title>
<description><![CDATA[Студия Open Games приветствует вас! Как мы и обещали, мы просмотрели ваши комментарии на Метро 2033 к предыдущей новости, и, выбрав самый популярный вопрос, решили ответить на него. Одной из наиболее интересующих вас тем стали «Квесты» (отдельное спасибо пользователю с никнеймом Копатыч, за подсчет вопросов), то есть задания. Поэтому сегодняшняя наша статья именно о них.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-60</link>
<category>Превью/Обзоры</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-60</guid>
<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 22:15:55 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Система развития персонажа в Метро 2033-online</title>
<description><![CDATA[Студия Open Games приветствует вас! С сегодняшнего дня мы начнем рассказывать вам об альфе и омеге любой многопользовательской игры: о вашем альтер-эго, то есть о персонаже. И о том, какие пути может избрать игрок, для того чтоб сделать своего персонажа самым знаменитым в суровом мире Метро 2033 Online.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-59</link>
<category>Превью/Обзоры</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-59</guid>
<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 22:16:51 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Небольшое превью сиквела Metro: Last Light</title>
<description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://proekt-metro.ru/news_foto/metroll2033.jpg" alt="" width="400"><span style="font-size: 10pt"><strong><br></strong></span></p><p align="center"><span style="font-size: 10pt"><strong><span style="color: #800000"><span style="font-size: 14pt">Метро: Последний свет</span> </span><br><br>&nbsp;THQ называла Метро 2033 «шедевром с недостатками». Метро 2033 вышла на свет в начале прошлого 2010 года, изображающая нам пост-апокалиптический мир, описанный в одноименной книге Дмитрия Глуховского. Игра была наделена стелс-составляющими, элементами хоррора, элементами выживания, и все это было наделено неповторимой атмосферностью и кинематографичностью, коей наделена такая игра как Fallout.</strong></span></p>]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-58</link>
<category>Превью/Обзоры</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/2-1-0-58</guid>
<pubDate>Tue, 31 May 2011 22:17:01 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Метро 2033 Онлайн. Первое эксклюзивное интервью</title>
<description><![CDATA[<p><img src="/news_foto/og.jpg" alt="Open Games"><br></p><p>

</p><p>- Приветствую! Спасибо что уделил время и согласился дать интервью о новом
игровом проекте во вселенной Метро 2033.&nbsp;</p>]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/3-1-0-57</link>
<category>Интервью</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/3-1-0-57</guid>
<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 23:17:10 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Музыка «Метро 2033» интервью с Anthesteria</title>
<description><![CDATA[Книга Дмитрия Глуховского «Метро 2033» сродни торнадо прошла по всему миру. Невероятный успех среди читателей, несколько переизданий, авторитетная награда на Eurocon «Лучший дебют 2007 года», многочисленные переводы за рубежом и суммарный тираж в 500.000 экземпляров – неплохо для первой книги, правда?]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/3-1-0-56</link>
<category>Интервью</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/3-1-0-56</guid>
<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 22:18:22 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Обзор Метро 2033 от Боевого Народа</title>
<description><![CDATA[]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/4-1-0-55</link>
<category>Рецензии на игры Метро</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/4-1-0-55</guid>
<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 15:22:26 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Метро 2033. Выхода нет</title>
<description><![CDATA[Метро 2033 – один из самых амбициозных проектов на постсоветском пространстве. Разработчики из 4А Games в свое время трудились над долгожданным S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, но светлого будущего (релиза, если точнее) так и не дождались, отправившись создавать свой Вегас с блэкджеком и... Получилось очень даже. Сравнивать Метро 2033 со S.T.A.L.K.E.R. некорректно – разный подход к геймплею, разные игровые миры, разные идеологии, в конце концов. Однако что-то оба этих проекта роднит.]]></description>

<link>http://proekt-metro.ru/publ/4-1-0-54</link>
<category>Рецензии на игры Метро</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://proekt-metro.ru/publ/4-1-0-54</guid>
<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 22:18:32 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
