Metro: Last light » Статьи » Превью/Обзоры

Небольшое превью сиквела Metro: Last Light




Метро: Последний свет

 THQ называла Метро 2033 «шедевром с недостатками». Метро 2033 вышла на свет в начале прошлого 2010 года, изображающая нам пост-апокалиптический мир, описанный в одноименной книге Дмитрия Глуховского. Игра была наделена стелс-составляющими, элементами хоррора, элементами выживания, и все это было наделено неповторимой атмосферностью и кинематографичностью, коей наделена такая игра как Fallout.


Но игра не была идеальной после выхода, недостатки в стрельбе, которая не передавала ни каких ощущений играющему, «глупый AI» и конечно же плохая маркетинговая компания, на которую THQ потратила 2 фунта и пакет со свежей свининой. И вот теперь THQ все обещает исправить.

 

Единственный выход…


В основе лежит совершенно оригинальная история написанная разработчиками 4A Games, а не по мотивам действий описанных в книге Метро 2034. Действия происходят через некоторое время спустя оригинальных событий игры Метро 2033. Выжившие москвичи по-прежнему живут в относительно безопасном московском метрополитене, а на поверхности до сих пор господствуют мутанты и невозможно дышать без противогаза.


Игра строится на трех «основных принципах»: 
1. Сохранить атмосферу и чувство «выживания».
2. Полностью переработать AI, и исправить «картонность» оружия.
3. Сохранить технологичность Метро 2033 и полностью их использовать на возможностях платформы РС и игровых консолях. На предмет последнего игра выглядит мясистее и еще лучше, именно такое впечатление мы получили от наблюдения полета камеры по разрушенной Москве (Россия). Мы видим, как далеко за горизонт простираются крыши домов, и все это наделено остовами разрушенных зданий и зарослями деревьев на переднем плане. 

 

 

Если Bethesda сделает Fallout 4 для высокопроизводительных систем, то это должно выглядеть именно так, как показано в Метро 2033 Last Light. Закадровый голос в игре нам говорит: «Многое изменилось… Лишь иногда виден проблеск солнца… но все секреты мира были похоронены вместе с нашими отцами». И тут камера плавно скользит вниз, в конечном итоге сливаясь с видом от первого лица. Наш герой берется за край лестницы и интуитивно спускается по ней вниз, в туннель, затем достигнув края лестницы, он спрыгивает в лужу и на окуляры противогаза попадает грязная вода. И вот герой оказывается в помещении и начинает приспосабливаться к окружению, как он делал, к примеру, на «Черной» в Метро 2033. THQ заявляет что украинские разработчики прикладывают огромные усилия чтобы сохранить атмосферу и создать новую, при этом смешать новую и старую не в ущерб друг другу.  

 

Двое вооруженных людей проникают в туннель, чтобы его преодолеть вам необходимо пройти патрульные посты, а поскольку данное место опасно, то один игрок быстро кидает нож в одного патрульного, а второй (AI) тихо подбирается к спереди расположенным патрульным и обезвреживает их, одному перерезая горло, а второму выстреливая в горло. Как и в оригинальной игре, сиквел Last Light выглядит таким же последовательным в стелс-элементах, какой была Метро 2033. Как вариант, игрок может выкрутить, или выстрелить в лампочку и попробовать пробраться в темноте не совершив ни единого выстрела. 

 

В один момент наш персонаж (игрок) принимает решение начать стрелять из темноты по группе патрульных. И тут начинается игра в прятки и лазанье по темным лазейкам подземелья. Вскоре игрок находит с виду маленький, но мощный пистолет и начинает с его помощью отстреливаться, положив всю группу патрульных игроку все же удается улизнуть, потому что остальные патрульные вас просто не смогли физически обнаружить в темноте. Так же, нам дали шанс увидеть улучшения в системе динамического разрушения, которая активно используется для того чтобы лишить врага его укрытия, анимация просто - хит, поведение оружия очень реалистичное и мы наконец то получили удовольствие от обращения с ним, жаль что таких ощущений не было в Метро 2033. 

Восток обещает


Не смотря на то что THQ обещает не вносить в игру «западные стандарты» и оставит «восточный» метрополитен в покое, мы все же увидели небольшое влияние «запада» в тех ценах, которые нам показали. Например это и бег главного героя прямо посреди зала, где толпятся вражеские солдаты в полном неведении, что вы здесь находитесь. Это и убегание от нацистов, заканчивающееся выбиванием двери с подката. В очень похожей на сцену из Call of Duty, герой ползет, перед его глазами все время появляются какие-то картинки, анимированные пейзажи, он бросается из угла в угол, каждый раз ища для себя новое укрытие, и вот он видит дверь, он вламывается и за ней развивается рукопашная битва с двумя охранниками. Эти сцены невероятно кинематографичны, они отражают четкую последовательность действий, при этом с порядка 90% объектов попадающих в кат-сцену обязательно что-то да будет происходить, это то что вы видите каждые две минуты в Modern Warfare. Конечно видео в игре это вам не рыбалка видео, в кат-сценах важно уловить каждый кадр, а для этого нужно внимательно следить за происходящим на мониторе, как подобно рыбалке, где также важно следить за поплавком, дабы не упустить рыбку из виду.



При этом, кинематографичность не стоит воспринимать как замедляющую часть игры (не в этой демонстрации, по крайней мере). Last Light выглядит на много более интенсивной и захватывающей, чем оригинал, при этом рассматривая метро, наше внимание привлекали такие аспекты как атмосфера и чувство выживания, и 4A Games намерена сохранить все это. Все это выглядит очень многообещающе. Last Light запланирован на 2012 год и даже если и эта игра станет «шедевром с недостатками» 2012 года, она будет хорошо и уверенно стоять на ногах в списке поклонников FPS и наверняка полюбится им. 

Оригинал: CVG, автор перевода: Sarto, для proekt-metro.ru 
 (*перевод не имеет форму дословного)






Мнение о материале
Категория: Превью/Обзоры | Добавил: Sarto (01.06.2011)
Просмотров: 2831 | Теги: Metro: Last Light, сиквел, превью | Рейтинг: 5.0/2
Всего комментариев: 7
0
1 GaSHiSHiN (01.06.2011 19:28)
Спасибо за перевод.)
Вот момент с закадровым голосом (Бога) в Метро, думаю, не в тему.)

0
2 Sarto (01.06.2011 22:05)
Почему не в тему? smile В метро 2033 он был в тему... думаю и в этот раз будет так же в тему smile

0
3 GaSHiSHiN (01.06.2011 22:15)
Но там то был голос самого Артёма.)

0
4 Sarto (01.06.2011 23:06)
Не всегда... smile

0
5 Монолит (02.06.2011 12:08)
Неплохое превью, Интересно а когда всей общественности покажут эти ролики?
всё больше хочу играть в LL. smile tongue

0
6 GaSHiSHiN (02.06.2011 13:47)
Может быть эти ролики попадут в сеть после E3. По крайней мере будем на это надеется.

0
7 Sarto (02.06.2011 13:50)
После Е3 много чего попадет в сеть... и даже во время Е3 много чего попадет в сеть... wink Но что именно - секрет wink Будьте с нами и увидите wink
THQ, а в особенности 4A готовят сюрприз на эту выставку smile

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Категории:

Превью/Обзоры [19]Интервью [19]
Рецензии на игры Метро [11]Фан рассказы [11]
Metro: Last Light энциклопедия [1]Прохождения [0]
Разное [24]



Добро пожаловать!
Логин:
Пароль:



Навигация

Видео

Комментарии
19.05.2012 Mushak
19.05.2012 Artyom2033
Я сворачиваю игру и хочу сделать высокий прыжок ил...  подробнее
14.05.2012 Kastiel
Странно а у меня из за нее игра не запускается а б...  подробнее
03.05.2012 VeKToR12
У-у-у-у-у-у-у капец как хочу подробнее
03.05.2012 eazy1
А будет мульти плеер ?  подробнее

Форум


Опрос
Что вы ожидаете от Metro: Last Light?
Всего ответов: 3897



Новое в галерее

Статистика
В метро всего: 8
Неизвестных: 8
Выживших: 0

Пользователи посетившие сайт сегодня: eazy1, auditiliavaby, GonZales

Общая статистика



тренер на metro 2033 онлайн метро 2033 metro 2033 ranger pack dlc
Proekt-metro © 2009-2033 Game сommunity™. Все права защищены. Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат Дмитрию Глуховскому и 4A Games. Права на издательство игры принадлежат компаниям THQ и Akella. Все торговые марки, логотипы и авторские права являются собственностью их соответствующих владельцев. Любое частичное или полное использование материалов с сайта, возможно только с указанием активной гиперссылки на источник в виде http://proekt-metro.ru. Используются технологии uCoz, благодаря этому . Тем не менее, карта Метро 2033 актуальна как никогда.
Страна андроид - информационный портал для пользователей андроид смартфнов. Игры и программы для андроид на http://androidcountry.ru

Разработчики 4A GamesИздатель THQИздатель АкеллаИздатель БУКАТехнологии NVIDIAСервис SteamПлатформа PS3Платформа XBOX 360Метро 2033 - Проект Дмитрия Глуховского