Metro: Last light новости » 2009 » Апрель » 17 » Интервью с Дмитрием Глуховским, журналу "Мир фантастики"

Интервью с Дмитрием Глуховским, журналу "Мир фантастики"

10:45

Дмитрий Глуховский — «белая ворона» российской фантастики. Он написал всего три книги, суммарный тираж которых приближается к полумиллиону — цифре, недостижимой для большинства наших фантастов. Он не посещает профильные конвенты и не печатается в специализированных сериях, предпочитая «раскручиваться» в интернете и привлекать к своим проектам известных художников и музыкантов. Глуховский играет на фантастическом поле по правилам нового, мультимедийного столетия — и, похоже, остается в выигрыше.

«Чтобы читатель не терял надежду»


> Вы стали известны благодаря книге «Метро 2033». Как родилась идея этого романа?

Вселенная «Метро» родилась лет пятнадцать назад, когда я каждый день по часу ездил в метро из дома в школу и обратно. В старших классах, увлекшись компьютерной игрой Fallout, начал представлять, что бы произошло в Москве, случись ядерная война. И тут я узнал, что московское метро не только транспортное сооружение, но и стратегический объект гражданской обороны, главная задача которого не столько перемещать людей с места на место, сколько укрывать и защищать их. В случае ядерной войны метро стало бы «Ноевым ковчегом» для человечества. Постепенно я придумал расселить по разным станциям людей с различными убеждениями, верованиями, потом набросал общую фабулу.

> Почему вы выбрали на роль «Ноева ковчега» именно метро? В конце концов, существуют куда более приспособленные для этого бункеры, военные базы...

Мне кажется забавным представить привычный объект, которым ты пользуешься каждый день, в каком-то совершенно новом свете, или даже, скорее, во тьме. Вообразить, что повседневный мир вдруг заиграл новыми цветами, обрел новое лицо или совершенно неожиданно оскалился, — это на самом деле завораживает, и на этом отчасти строится успех таких книг, как «Гарри Поттер». Кроме того, нельзя забывать о параллелях между метро и Аидом, загробным царством. Человек уничтожает мир и за это оказывается изгнанным в преисподнюю, может, в чистилище, чтобы пройти там какие-то обряды очищения и заслужить или не заслужить право вернуться в мир, снова стать его хозяином, снова жить под небом. С этой точки зрения «Метро» отсылает к большому количеству архетипов, мифов и легенд.

P/S. А если устали от городской суеты и шума, то рекомендуем отдых в частном секторе Лоо. А остановившись в мини-отеле «У Никитича», вы будете приятно удивлены.

> «Метро 2033» и «Метро 2034» — очень разные книги, несмотря на то, что описывают один и тот же мир. В чем их отличие для вас как автора?

Когда я начинал писать «Метро 2033», я не знал, что будет дальше, чем книга закончится, в чем будет ее главная фабула. Я просто следовал за героем, который открывал для себя мир метро. Повторять то же самое в «Метро 2034» не было никакого смысла. Я решил ввести в книгу несколько героев, чьи истории сплетались бы воедино, чтобы одни герои помогали расти и развиваться другим. Слияние линий и судеб героев толкает сюжет, дает ответ на все вопросы. Все это вместе делает «Метро 2034» не банальным линейным продолжением «Метро 2033», а как бы его зеркальным отражением, определенным апгрейдом. Конец «Метро 2034» перекликается с «Метро 2033», показывает в новом свете то, что было в первой книге, дает ответы на многие вопросы и разрешает проблемы, которые мучили героев «Метро 2033».

> Увидим ли мы когда-нибудь «Метро 2035»?

Что касается непосредственно продолжения, то на данном этапе мне кажется, что оно не нужно, и, главное, мне сейчас больше не интересно этим заниматься. Есть две-три другие задумки, которые мне хотелось бы воплотить в первую очередь. А дальше — посмотрим. В свое время, помнится, я зарекался от продолжения «Метро 2033», но прошло несколько лет, и я дозрел до «Метро 2034». Если спустя какое-то время мне будет что сказать, если будет история, которую можно будет написать отдельной книгой в этой же вселенной, — может быть. Но на данном этапе точка поставлена. А то, что читается как открытая концовка, — это, скорее, чтобы читатель не терял надежду.

> Роману «Метро 2034» предшествовал интернет-проект с одноименным названием. В чем его суть?

Каждые две недели я выкладываю на сайт m2034.ru новую главу романа, которая сопровождается эксклюзивной иллюстрацией художника Антона Гречко и композицией музыканта Дельфина. Проект будет функционировать, пока на сайте не появится полная версия романа. Число постоянных читателей и посетителей сайта составляет полмиллиона человек. Работы Гречко и Дельфина очень обогатили проект. Они очень тонко подходят по настроению и ощущению именно к «Метро 2034». «Метро 2033» все-таки более «комик-совая» книга.

> А что вы сами слушали, когда писали «Метро 2034»?

Именно эту книгу я писал практически целиком под композиции Роба Дугана (американский электронный исполнитель, прославившийся музыкой к фильму «Матрица») и группы Massive Attack. То есть, под достаточно мрачную, пронзительную и медленную музыку.Сегодня, в разгар экономического кризиса и войн с «информационными пиратами», у нас перед глазами есть пример Глуховского — писателя, чья популярность зародилась в интернете и поддерживается тоже благодаря всемирной Сети. Не исключено, что именно по найденному Дмитрием пути пойдет в ближайшем будущем фантастика, да и литература вообще.


«Жду предложений от Голливуда»

> Между двумя книгами о метро вы написали совершенно непохожий на них роман «Сумерки». Как родилась его идея?

Я стараюсь брать какую-то уже раскрученную в массовом сознании тему и манипулировать ею, показывать под другим углом, и давать ей собственное объяснение. Сперва я думал написать о Вавилоне, а потом столкнулся с информацией об индейцах майя. Кто только не говорил об их календаре, об их Апокалипсисе. Но моя собственная задумка была в том, чтобы приравнять смерть Вселенной к смерти конкретного челове­ка, подать это все через наживку майянского конца света.

> Вы задумываетесь об экранизации своих книг?

«Сумерки» хорошо ложатся на сценарий, а когда я писал «Метро 2034», уже думал об экранизации. Изменять в этих книгах почти ничего не нужно. По поводу съемок как таковых — поступало несколько интересных предложений об экранизации «Метро 2033» и «Сумерек» от нескольких российских режиссеров, но пока я жду предложений от голливудских мастеров.

> Ходят слухи, что в скором времени должна появиться игра по мотивам «Метро 2033»...

Мировой релиз компьютерной игры Metro 2033: The Last Refuge состоится меньше, чем через год. Выпускает ее компания THQ, создают те же люди, что делали S.T.A.L.K.E.R. Думаю, если все пойдет успешно, в ближайшие несколько лет появятся приложения, дополнения и т. п. Я, со своей стороны, слежу за диалогами в русской версии, они идут под моей редакцией. Думаю, это будет очень достойный и качественный проект.

> Каких авторов вы могли бы назвать своими учителями?

В очень большой степени я вырос на Стругацких и на Кире Булычеве — из отечественных. Из западных авторов — Брэдбери, Саймак, Лем, Азимов, Желязны — классика, по большому счету. В современных фантастических авторах я не очень ориентируюсь, к сожалению, не могу для себя кого-то выделить.

> Можно ли писать книги одновременно качественно, много и часто?

Это исключено. Каждый писатель начинает с багажом в несколько книг. У него есть одна мысль, другая, третья. Рано или поздно, если он становится популярным, запас ударных идей, которые он вынашивал годами, заканчивается. Все книги написаны, и он оказывается на перепутье. Дальше он может что-то выдумывать и вымучивать, потому что его об этом просит издатель. И есть большой риск, что книга окажется недодуманная, невыстраданная, глубоко не пережитая. А читатели чувствуют фальшь и отсутствие целостности.

> Какие цели вы ставите перед собой как писатель?

Мне страшно оказаться винтиком в механизме издательского бизнеса, раз в год выкладывать на стол рукопись и этим зарабатывать деньги. Каждая вещь должна быть выношенная, выдуманная, выстраданная — и запихнуть все это в жесткие рамки для меня невозможно. Не хочется писать ни о чем. Я изначально поставил себе задачу, чтобы у меня все книги были о чем-то, исследовали душу, на какие-то вопросы пытались давать ответы, чтобы людей заставляли о чем-то думать и переживать.


Неудивительно, что избранный Глуховским формат продвижения собственных книг полностью соответствует его представлениям о том, как должен выглядеть труд писателя. Мы благодарим Дмитрия за интересную беседу и желаем ему и в будущем заставлять нас задумываться над его творчеством. По материалам: Журнала "Мир Фантастики" (04/2009) Автор: Алина Войнова.






Похожие новости
Более пристальный взгляд на проект STALKER 2
Метро 2033 в разработке, продолжение...
Видео-превью Metro 2033, от итальянского портала Multiplayer
Кандидаты и выборы. Твой голос уникален и важен!
Metro 2033. Видео-превью от немецкого журнала GamePRO
Категория: Дмитрий Глуховский | Просмотров: 10799 | Добавил: Dozer | Мнение о материале
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Новости вселенной Метро

Новости портала [18]
- Все объявления, нововведения здесь...
Новости игры Метро 2033 [171]
- Все последние новости о проекте игры Метро 2033
Новости игры Last Light [25]
- Все последние новости о сиквеле Metro 2033: Last Light
Новости игры Метро 2033 Онлайн [7]
- Новости проекта флеш браузерной игры Метро 2033 Онлайн
Видео Метро 2033 [19]
- Видео-архив роликов игры Метро 2033
Видео Last Light [16]
- Видео-архив роликов сиквела Metro 2033: Last Light
Видео Метро 2033 Онлайн [1]
- Видеоролики флеш проекта Метро 2033 Онлайн
Вселенная Метро 2033 [67]
- Все новости о новом проекте Дмитрия Глуховского
Дмитрий Глуховский [51]
- Новости связанные с творчеством Дмитрия Глуховского
Разное [33]
- Разное, так или иначе связанное с проектом Метро 2033

Последние:


Добро пожаловать!
Логин:
Пароль:



Навигация

Видео

Комментарии
19.05.2012 Mushak
19.05.2012 Artyom2033
Я сворачиваю игру и хочу сделать высокий прыжок ил...  подробнее
14.05.2012 Kastiel
Странно а у меня из за нее игра не запускается а б...  подробнее
03.05.2012 VeKToR12
У-у-у-у-у-у-у капец как хочу подробнее
03.05.2012 eazy1
А будет мульти плеер ?  подробнее

Форум


Опрос
Что вы ожидаете от Metro: Last Light?
Всего ответов: 3913



Новое в галерее

Статистика
В метро всего: 2
Неизвестных: 2
Выживших: 0

Пользователи посетившие сайт сегодня:

Общая статистика



2033 фильм игра метро 2033 видео метро 2033 уровни сложности
Proekt-metro © 2009-2033 Game сommunity™. Все права защищены. Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат Дмитрию Глуховскому и 4A Games. Права на издательство игры принадлежат компаниям THQ и Akella. Все торговые марки, логотипы и авторские права являются собственностью их соответствующих владельцев. Любое частичное или полное использование материалов с сайта, возможно только с указанием активной гиперссылки на источник в виде http://proekt-metro.ru. Используются технологии uCoz, благодаря этому . Тем не менее, карта Метро 2033 актуальна как никогда.
Страна андроид - информационный портал для пользователей андроид смартфнов. Игры и программы для андроид на http://androidcountry.ru

Разработчики 4A GamesИздатель THQИздатель АкеллаИздатель БУКАТехнологии NVIDIAСервис SteamПлатформа PS3Платформа XBOX 360Метро 2033 - Проект Дмитрия Глуховского