Metro: Last light » Файлы » Утилиты

Скачать Утилита для работы с архивами Metro 2033 (v1.3)




Полная распаковка - это значит что все сжатые файлы из архивов разжимаются, не надо больше шаманств с созданием upk и вскармливанием его дополнительной утилите. А также незабываем про новинки из мира гаджетов, электроники и hi-tech! Любители софта и технических новинок найдут для себя много полезного.

Описание утилиты:
полная распаковка .vfs архивов:
- запустить vfs_unpack.bat с параметрами путь_к_vfs_файлу [каталог_назначения]
без указания каталога назначения распаковка произойдет в текущем каталоге.

Полная распаковка .upk патчей:
- запустить утилиту upk_unpack.exe с параметром путь_к_upk_файлу
распаковка произойдет в текущем каталоге

создание .upk патча:
1. в каталог \content скопировать необходимые файлы
2. запустить make_upk.cmd
3. в текущем каталоге появится файл content.upk9
 цифру в расширении меняем так, чтобы она была на единицу больше последнего 
.upk файла в каталоге игры.

проверка .upk патча:
- после создания патча запустить check_upk.bat

Более детальная инфа в ридми.

От автора: С архивами почти закончил, есть некий косяк с записью контрольной суммы, пока что он обходится назначением всем файлам одинаковой. сейчас игра игнорирует сие недоразумение, однако может в следующих патчах это дело исправят, и самодельные upk перестанут приниматься. так что еще одна версия все-таки будет. запаковывать свои ресурсы не вижу смысла, да и надоело уже.

 В выше представленном конвертере с xentax.com исходники конечно есть, но что-то наталкивает на мысль, что получены они каким-то слишком хакерским путем, как будто выдран кусок кода из готового продукта. в принципе я сам ф-ию распаковки вызываю скриптом из утилиты bardak-а (поэтому эта версия анпакера работает немного медленнее, чем чистый сишный код), но там практически голый ассемблер может еще один инсайдер объявился? выдрать код распаковки из игры еще примерно представляю как, но откуда взят асмовый листинг упаковки - не представляю. p.s. восстановитель текстур был готов, но я его нечаянно грохнул. 

Спасибо HikeR!



    Скачать с зеркала (460.11 кБ)
Мнение о материале

Категория: Утилиты | Добавил: Dozer | Автор: HikeR | Теги: ресурсы, риппер, инструментарий, файлы, текстуры, утилиты, распаковщик, моддинг, модели
Просмотров: 3081 | Загрузок: 706 | Комментарии: 1 |
Всего комментариев: 1
0
1 Admiral (30.03.2010 16:06)
Ок попробуем

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Добро пожаловать!
Логин:
Пароль:



Навигация

Видео

Комментарии
07.02.2012 DMN
Да мы возмущаемся. А че еще остается? Или надо рад...  подробнее
07.02.2012 userMetro
так ведь это ваш брат вечно ноет! когда? почему та...  подробнее
07.02.2012 Nemo1991
Почему же школота? подробнее
06.02.2012 DMN
ПОЯСНИ  подробнее
06.02.2012 Hellgast
Ух ты ужеже 3 книга!!! Наконец-то ее прочитаю .  подробнее

Форум


Опрос
Что вы ожидаете от Metro: Last Light?
Всего ответов: 2146



Новое в галерее

Статистика
В метро всего: 3
Неизвестных: 3
Выживших: 0

Пользователи посетившие сайт сегодня: XETZER, Букет, DMN

Общая статистика



проза о родине метро 2033 браузерная игра метро 2033 игра продолжение
Proekt-metro © 2009-2033 Game сommunity™. Все права защищены. Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат Дмитрию Глуховскому и 4A Games. Права на издательство игры принадлежат компаниям THQ и Akella. Все торговые марки, логотипы и авторские права являются собственностью их соответствующих владельцев. Любое частичное или полное использование материалов с сайта, возможно только с указанием активной гиперссылки на источник в виде http://proekt-metro.ru. Используются технологии uCoz, благодаря этому . Тем не менее, карта Метро 2033 актуальна как никогда.

Разработчики 4A GamesИздатель THQИздатель АкеллаИздатель БУКАТехнологии NVIDIAСервис SteamПлатформа PS3Платформа XBOX 360Метро 2033 - Проект Дмитрия Глуховского