И так как стало уже известно, сиквел разрабатывают полным ходом... Здесь обсуждаем все свежие новости, слухи и факты относительно хода разработки игры Metro: Last Light.
Дата: Суббота, 30.07.2011, 16:41 | Сообщение # 213
Подполковник
Группа: Выжившие
Сообщений: 252
Статус: Вне метро
Quote (LostBy)
все время подогревать интерес аудитории к проекту.
Не знаю как все, а я уже не так жду Metro: Last light, как жду S.T.A.L.K.E.R. 2. Просто в сиквеле Metro уже многое понятно и известно. Не интригует уже сама игра, в отличие от "старого нового" проекта GSC, о котором очень мало известно.
Сообщение отредактировал Кол - Суббота, 30.07.2011, 16:45
Дата: Воскресенье, 31.07.2011, 18:58 | Сообщение # 214
Лейтенант
Группа: Начальник станции
Сообщений: 58
Статус: Вне метро
Честно говоря... у THQ сейчас какой то кривой пиар, как я уже говорил, они пошли по стопам пиара Battlefield 3 от EA, но вся загвоздка в том, что... геймплей толком не показали. Вспоминается старая и знакомая фраза - не умеешь, не берись. Ух, зря все таки форы не сошлись с ЕА, очень зря, лучше быть под кем-то и иметь что-то, чем работать на бездарную пиар машину THQ.
Beneath the ruins of post-apocalyptic Moscow, in the tunnels of the Metro, the remnants of mankind are besieged by deadly threats from outside – and within.
Mutants stalk the catacombs beneath the desolate surface, and hunt amidst the poisoned skies above. But rather than stand united, the station-cities of the Metro are locked in a struggle for the ultimate power, a doomsday device from the military vaults of D6. A civil war is stirring that could wipe humanity from the face of the earth forever.
As Artyom, burdened by guilt but driven by hope, you hold the key to our survival – the last light in our darkest hour…
В общем, здесь немного раскрывается сюжет, типа война в метро будет из-за найденного Артемом и его командой Д6, и он, чувствую свою вину должен её предотвратить. Взято отсюда
http://www.youtube.com/watch?v=X2n2G0rtQPs В общем, всё интересное для фанов с демо видео вырезали. Печально. И откуда взяться в постапокалиптическом метро коллиматорному прицелу? Как по мне, дурно напоминает CoD. Вот только бы не получилось у THQ как с Homefront...
PhysX во всей красе! Дедовская трехлинейка Мосина тоже хорошо вписалась. Молодцы 4A Games! Еще бы сделали хорошую разрушаемость и совсем было бы отлично.
Дата: Четверг, 11.08.2011, 01:45 | Сообщение # 219
Лейтенант
Группа: Начальник станции
Сообщений: 58
Статус: Вне метро
Quote (Antiburzhuy)
PhysX во всей красе! Дедовская трехлинейка Мосина тоже хорошо вписалась. Молодцы 4A Games! Еще бы сделали хорошую разрушаемость и совсем было бы отлично.
Боюсь огорчить, это не physx... видосинку записывали с бокса
Ещё одно интервью. На этот раз с тройкой из 4A Games (Андрей Прохоров, Вячеслав Аристов, Евгений Федорец). P..S.: Надеюсь, никто не против того, что ссылка на сторонний ресурс? И, Админ, может в первое сообщение темы поместить ссылки на некоторые русскоязычные интервью и превью?
Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 22:39 | Сообщение # 235
Рядовой
Группа: Выжившие
Сообщений: 2
Статус: Вне метро
надеюсь улучшат ИИ не только сделаю на уровне других шутеров, хочется чтоб ИИ бросал вызов, было бы классно если они позвали какого-нибудь бы бывшего спецназовца. Мне как человеку немного знакомому с военным делом крайне забавно видеть как вроде элитные солдаты рейха (да и спарты тоже) высовываются из-за угла в полный рост целиком выходя из-за укрытия... блин это смешно, если человек действительно имеет опыт а не вчера взял в руки автомат то он высовывается так что видно разве что ствол винтовки и чуть-чуть лицо. Ещё хотелось бы видеть улучшенную систему повреждений, попадание в голову летально, в кисть если скажем из АК то её может оторвать,, следствие: солтат упал орет поднимая на уши округу, но затем может подняться, в целую руку взять пистолет и попытаться отомстить. Попадание в шею: солдат не кричит но может попробовать выстрелить. Попадание в руку солдат теряет в меткости и его немного отбрасывает. Попадание в ногу-падает, начинает прихрамывать . ну и все такого рода
Сообщение отредактировал wardroid89 - Понедельник, 13.02.2012, 17:15
Дата: Понедельник, 13.02.2012, 17:09 | Сообщение # 237
Рядовой
Группа: Выжившие
Сообщений: 2
Статус: Вне метро
Насчет действий в группе, там-то вроде все более-менее несколько сидят относительно далеко и гасят игрока, другие-же идут на сближение и пытаются закидать игрока гранатами. ещё было бы очень неплохо если бы враги умирали не сразу. К примеру очередь прошила туловище, противник упал, но не умер дергается возможно просит о помощи, товарищи могут его оттащить (ну это не особо нужно но от этого было бы атмосферней) ну его можно добить, сам по себе он умрет через 20-30 секунд. Попадание из дробовика в упор фатально точно также как длинная очередь или попадание в жизненно важные органы. Ещё хотелось бы что-бы пофиксили хельсинг, стрела конечно больно если в плечо или грудь, я в свое время упал на стальную арматуру, прокололо плечо насквозь, ничего сам дошел до больницы. Стрела серьезно ранит но убить 1 разом может разве что при попадании в голову или сердце (в случае с сердцем жертва ещё успеет покричать). Метательные ножики, попадание такого в спину, грудь конечно неприятно но и явно не смертельно, в шею ещё может быть но в туловище максимум серьезная рана. И просто на заметку для устранения постовых никогда не используют ножи если есть оружие с глушителем, ибо жертва может заметить, сопротивляться, закричать. Хотелось бы что бы это было хотя-бы на хардкоре
Сообщение отредактировал wardroid89 - Понедельник, 13.02.2012, 17:16
Дата: Четверг, 16.02.2012, 19:07 | Сообщение # 238
Подполковник
Группа: Выжившие
Сообщений: 341
Статус: Вне метро
Я конечно за такой крутой ИИ всеми конечностями, но будем смотреть на вещи с трезвого дерева. Игра явно ориентирована на западных игроков, а западные игроки в основной своей массе консольщики. А теперь представим как с таким супер АИ соперничать на геймпаде? Это ж сущий ад.
Quote (wardroid89)
Ещё хотелось бы что-бы пофиксили хельсинг, стрела конечно больно если в плечо или грудь, я в свое время упал на стальную арматуру, прокололо плечо насквозь, ничего сам дошел до больницы. Стрела серьезно ранит но убить 1 разом может разве что при попадании в голову или сердце (в случае с сердцем жертва ещё успеет покричать). Метательные ножики, попадание такого в спину, грудь конечно неприятно но и явно не смертельно, в шею ещё может быть но в туловище максимум серьезная рана. И просто на заметку для устранения постовых никогда не используют ножи если есть оружие с глушителем, ибо жертва может заметить, сопротивляться, закричать. Хотелось бы что бы это было хотя-бы на хардкоре
Это уже Арма какая-то получается... Такого уж точно не будет. Даже мечтать не стоит.